Backgammon – 3 Planes Generales

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En términos generales, con carácter excepcional, hay tres planes fundamentales empleados. Usted quiere ser capaz de saltar entre las tácticas casi instantáneamente como la acción del partido se desarrolla.

El bloqueo

Esto incluye el montaje de un 6-gruesa pared de piezas, o, como mínimo, tan grueso como usted puede manejar, para cerrar en piezas de la competencia que haya en el 1-punto. Esta se considera la estrategia más adecuada en el inicio del juego. Usted puede montar en la pared en cualquier lugar dentro de su once y su punto 2-punto, y luego moverlo en su tablero como el juego continúa.

El Blitz

Este se compone de cerrar su tablero tan rápido como sea posible mientras mantiene su opositor en la barra. Por ejemplo, si tu oponente se deja caer una dos tempranos y los cambios de una sola pieza desde el 1-punto a la de 3 puntos y, a continuación, lanzar un 5-5, se puede jugar 6 / 1 6 / 1 8 / 3 ocho o tres. Su desafío es entonces en crisis graves, ya que tiene 2 fichas en la barra y de haber cerrado la mitad de su junta en casa!

El Backgame

Esta estrategia es donde usted tiene dos o más piezas en el tablero de su competidor. (Un ancla es una posición que consiste en al menos dos de sus piezas.) Tiene que ser utilizado cuando se está muy por detrás, ya que mejora en gran medida sus posibilidades. La mejor ubicación para las anclas son más pequeños cerca de los puntos de su competidor y también en los puntos limítrofes o con un solo punto los separa. El tiempo es integrante de una poderosa backgame: además, no hay ninguna razón que tiene 2 anclas agradable y una pared sólida en su tablero interno propio, si, estarán obligados a romper esta de inmediato, mientras que su competidor está recibiendo sus fichas de origen, ya que usted no tiene otras fichas adicionales a cambio! En este caso, es más tolerable que las piezas en la barra de modo que usted pueda conservar su posición hasta que su competidor le ofrece una oportunidad de éxito, así que puede ser una buena idea para intentar y conseguir que su rival para golpear en este caso !