Esenciales de los Hechos Backgammon Planes Juego – Segunda parte

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Como Hemos discute en el artículo anterior, Backgammon es un Juego de Casino de habilidades y suerte. El objetivo es mover las piezas con cuidado alrededor del tablero a tu tablero y, al tiempo mismo su Oposición Mueve sus fichas a su tablero en la dirección contraria. Con Las Damas compiten jugador cambiar en direcciones opuestas, no está Obligado a ser los Conflictos y la Necesidad de Estrategias específicas de momentos específicos. Aquí estan las Estrategias de Backgammon Abs. 2 endgültig terminar el juego.

The Game de purga de estrategia

Si el objetivo de bloquear el Plan es disminuir oponente Siano uno fichas cambiar sus, actividad la Táctica purga de juego es completamente Barricada de cualquier de la oponente por la Construcción de un primo – idealmente 6 punti seguidos. Los del Chips competidor o bien obtendrá golpeado, o terminar en una posición maltratadas si a todos los trata de Escapar de La Pared. La trampa de la flor se puede establecer en cualquier parte entre el punto 2 y el punto 11 DE su tablero de juego. Tan pronto como ha usted construido con el Exito Primer bloquear el Movimiento de su competidor, el competidor, ni siquiera llegar ein Lanzar los dados, fichas eso significa que Mover tus y los tirar dados una vez más. Usted será un Ganador Seguro.

The Game Volver Tattica

Los Objetivos de la estrategia de Juego de vuelta y la Técnica de bloqueo del juego muy similares figlio – perjudicar para la posición de Sus Competidores en la esperanza de sus mejorar probabilidades de Exito, pero la Táctica Volver juego utiliza diferentes tácticas para hacer eso. La estrategia de juego trasero Generalmente se Emplea cuando se está muy detrás por de su competidor. Para participar en el Backgammon en este Hammerklavier, necesita Almacenar usted 2 o más puntos en la Tabla, golpear y una Mancha (una sola pieza) Al Final del juego. Piano di Este es más que Difícil otros para su uso de Backgammon, que ya un requiere Movimiento de cuidadoso fichas y como se mueven las fichas de parte es el resultado de los tirar dados.